JS 函数的属性和方法
函数是 JavaScript 中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样。
甚至可以用 Function() 构造函数来创建新的函数对象。
属性
[ length 属性 ]
在函数中,arguments 对象的 length 属性,表示实参个数,而函数的 length 属性,则表示形参个数。
function add(x,y){ console.log(arguments.length) // 3 console.log(add.length); // 2 } add(1,2,3);
[ name 属性 ]
函数定义了一个非标准的name属性,通过这个属性可以访问到给定函数指定的名字,这个属性的值永远等于跟在function关键字后面的标识符,匿名函数的name属性为空。
//IE11-浏览器无效,均输出undefined //chrome在处理匿名函数的name属性时有问题,会显示函数表达式的名字 function fn(){}; console.log(fn.name);//'fn' var fn = function(){}; console.log(fn.name);//'',在chrome浏览器中会显示'fn' var fn = function abc(){}; console.log(fn.name);//'abc'name属性早就被浏览器广泛支持,但是直到ES6才将其写入了标准:ES6对这个属性的行为做出了一些修改。
- 如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 会返回空字符串,而ES6的name属性会返回实际的函数名
var func1 = function () {}; func1.name //ES5: "" func1.name //ES6: "func1"
- 如果将一个具名函数赋值给一个变量,则ES5和ES6的name属性都返回这个具名函数原本的名字
var bar = function baz() {}; bar.name //ES5: "baz" bar.name //ES6: "baz
- Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为“anonymous”
(new Function).name // "anonymous"
- bind返回的函数,name属性值会加上“bound ”前缀
function foo() {}; foo.bind({}).name // "bound foo" (function(){}).bind({}).name // "bound "
[ prototype 属性 ]
每个函数都有一个prototype属性,该属性指向一个对象的引用,这个对象称做原型对象( prototype object )。
每个函数都包含不同的原型对象。将函数用做构造函数时,新创建的对象会从原型对象上继承属性。
function fn(){}; var obj = new fn; fn.prototype.a = 1; console.log(obj.a); // 1
方法
[ apply() 和 call() ] // 每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。
这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于函数体内this对象的值。
要想以对象o的方法来调用函数f(),可以这样使用call()和apply()
f.call(o); f.apply(o); 假设o中不存在m方法,则等价于: o.m = f; // 将f存储为o的临时方法 o.m(); // 调用它,不传入参数 delete o.m; // 将临时方法删除代码示例:
window.color = "red"; var o = {color: "blue"}; function sayColor(){ console.log(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue
apply()接收两个参数:一是在其中运行函数的作用域(或者可以说成是要调用函数的母对象,它是调用上下文,在函数体内通过this来获得对它的引用),二是参数数组,它可以是Array的实例,也可以是arguments对象。
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } // 因为运行函数的作用域是全局作用域,所以this代表的是window对象 function callSum1(num1, num2){ return sum.apply(this, arguments); } function callSum2(num1, num2){ return sum.apply(this, [num1, num2]); } console.log(callSum1(10,10));//20 console.log(callSum2(10,10));//20call() 与 apply() 的作用相同,它们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()而言,第一个参数是this值没有变化,变化的是传递给函数的参数必须逐个列举出来。
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } function callSum(num1, num2){ return sum.call(this, num1, num2); } console.log(callSum(10,10)); //20至于是使用apply()还是call(),完全取决于采取哪种函数传递参数的方式最方便。如果打算直接传入arguments对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()肯定更方便;否则,选择call()可能更合适。
[ call() 和 apply() 的应用 ]
- 调用对象的原生方法
var obj = {}; obj.hasOwnProperty('toString');// false obj.hasOwnProperty = function (){ return true; }; obj.hasOwnProperty('toString');// true Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString');// false
- 找出数组最大元素
JS 不提供找出数组最大元素的函数,结合使用 apply 方法和 Math.max 方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9]; Math.max.apply(null, a);//15
- 将类数组对象转换成真正的数组
Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1});//[1] 或者 [].prototype.slice.apply({0:1,length:1});//[1]
- 将一个数组的值 push 到另一个数组中
var a = []; Array.prototype.push.apply(a,[1,2,3]); console.log(a);//[1,2,3] Array.prototype.push.apply(a,[2,3,4]); console.log(a);//[1,2,3,2,3,4] 如果使用ES6中的不定参数则非常简单 var a = [...[1,2,3],...[2,3,4]]; console.log(a);//[1,2,3,2,3,4]
[ bind() ] // IE8- 浏览器不支持
bind()是ES5新增的方法,这个方法的主要作用就是将函数绑定到某个对象。
当在函数 f() 上调用 bind() 方法并传入一个对象 o 作为参数,这个方法将返回一个新的函数。
function f(y){ return this.x + y; //这个是待绑定的函数 } var o = {x:1};//将要绑定的对象 var g = f.bind(o); //通过调用g(x)来调用o.f(x) g(2);//3兼容代码
Function.prototype.bind = function(context){ var self = this; return function(){ return self.apply(context,arguments); } }通常,会把它实现得稍微复杂一点,使得可以填入一些参数
Function.prototype.bind = function(context){ var self = this, context = [].shift.call(arguments), args = [].slice.call(arguments); return function(){ return self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments))); } }
bind() 方法不仅是将函数绑定到一个对象,它还附带一些其他应用:除第一个实参外,传入bind()的实参也会绑定到this,这个附带应用是一种常见的函数式编程技术,即'柯里化?!'。
var sum = function(x,y){ return x+y; } var succ = sum.bind(null,1); succ(2); //3,x绑定到1,并传入2作为实参yfunction f(y,z){ return this.x + y + z; } var g = f.bind({x:1},2); g(3); //6,this.x绑定到1,y绑定到2,z绑定到3使用 bind() 方法实现柯里化可以对函数参数进行拆分
function getConfig(colors,size,otherOptions){ console.log(colors,size,otherOptions); } var defaultConfig = getConfig.bind(null,'#c00','1024*768'); defaultConfig('123');//'#c00 1024*768 123' defaultConfig('456');//'#c00 1024*768 456'
[ toString() ]
toString()方法返回函数代码的字符串,而静态toString()方法返回一个类似'[native code]'的字符串作为函数体
function test(){ alert(1);//test } test.toString();/*"function test(){ alert(1);//test }"*/ Function.toString();//"function Function() { [native code] }"// 函数的 toLocaleString() 方法 和 toString() 方法返回的结果相同
[ valueOf ] 函数的 valueOf() 方法返回函数本身
function test(){
alert(1);//test
}
test.valueOf();/*function test(){
alert(1);//test
}*/
typeof test.valueOf();//'function'
Function.valueOf();//Function() { [native code] }